从目前已公布的Funko ...
海外媒体近日报道称,曾经长期在BioWare任职,有参与过《质量效应2》和《质量效应3》制作的核心团队成员多里安·基肯(Dorian ...
EA 日前宣布,BioWare 总经理 Casey Hudson 和《龙腾世纪》执行制作人 Mark Darrah 均已离职。EA 的首席工作室官 Laura Miele 表示,监督工作室由 Samantha Ryan 继续负责,正在开发的《龙腾世纪》项目交由 BioWare 奥斯汀工作室总监 Christian Dailey 负责。 EA 的 Miele 写道: 我要 ...
BioWare曾以高品质游戏作品著称,其代表作龙腾世纪与质量效应系列在业内享有盛誉。然而近年来,该工作室的表现逐渐下滑,先后推出的圣歌以及龙腾世纪4均未能达到预期,遭遇市场与口碑的双重挫折。
EA被沙特财团550亿美元收购,前BioWare员工爆料:LGBTQ元素或将消失!BioWare游戏面临重大变革,点击了解详情。 近日EA宣布同意被沙特阿拉伯主权财富基金(PIF)、银湖资本和库什纳旗下Affinity Partners组成的投资者财团收购,收购价格为550亿美元。这是史上规模最大的 ...
在《龙腾世纪:影幛守护者》遭遇惨败后,BioWare的处境的确不容乐观。近日,在该工作室任职接近24年的前执行制作人Mark Darrah,在他的个人视频中分析了BioWare的情况,并预测《质量效应5》将是工作室唯一的大型项目,但工作室并未组建好团队来进行制作。
沉默许久,甚至被人遗忘的BioWare下月将为玩家带来间隔了十年之久的DA新作——《龙腾世纪:影障守护者》: 评测人士兴奋地向大家报告,该作上手后的感觉像是《质量效应2》(以下简称ME2),后者被视为BioWare的巅峰之作,尽管其线性关卡设计不够时髦,在 ...
因为《龙腾世纪4:影障守护者》的失败,EA对BioWare进行了重组和裁员。现在该工作室的人数已经不到一百人了。拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在推特上指责EA这种做法很糟糕。 道斯指出,EA没有为这些困境中的工作室找到有效的战略方向,而是采取了在确定方向 ...
Eurogamer盛赞《龙腾世纪:影障守护者》令BioWare再次伟大:“《龙腾世纪:审判》问世以来,BioWare在十年间承受重压,如今《影障守护者》成功交出完美答卷,系统与故事均尽善尽美,温暖又热情,有趣又富于启迪,细腻的人能收获细腻,粗线条的人能感受宏大。” ...
知名游戏媒体GamesRadar+近日评选出了BioWare工作室有史以来最出色的十款游戏,其中,《质量效应2》毫无悬念地夺得第一,成为BioWare最具代表性的作品。这份榜单涵盖了《质量效应》、《龙腾世纪》、《星球大战:旧共和国武士》等一系列广受欢迎的经典RPG,但 ...
近日,曾为《龙腾世纪》前三部担任主笔的首席编剧David Gaider在接受媒体采访时,回顾了BioWare在EA收购下逐渐丧失独立性的历程。 Gaider坦言道:"很难描述导致我离职的那些年,但是巅峰时期的BioWare是理想乡。那是纯粹的D&D黄金时代,他们都叫我写作机器——说 ...
《光与影:33号远征队》因其核心开发团队规模精简而闻名,但他们的开发过程也得到了大量外部人才的支持。正如BioWare的一位老将所说,正是这些外包协助,让Sandfall Interactive的内部开发者得以专注于“构建核心内容”。 前BioWare执行制作人Mark Darrah(代表作 ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果