Microsoft directx 11和10的区别?下面是小编介绍Microsoft directx 11和10的区别分享,有需要的小伙伴一起来下文看看吧,希望可以帮助到大家! 1、DirectX 11:带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及 ...
通过测试成绩我们可以看到,DirectX 10与DirectX 9两种模式显卡的性能差距巨大,这一点在主流显卡8600GTS、8600GT、8500GT身上反映最为明显,这三款显卡在DirectX 10模式完全无法正常运行游戏,但是在DirectX 9模式缺可以运行得非常流畅。 高画质测试 另外我们还发现 ...
Gabe Newell, president of Valve Software, believes that Microsoft made a serious mistake releasing DirectX 10 for Vista only, excluding Windows XP. I have to agree with Newell. According to an online ...
2007年是显卡技术从DirectX 9向DirectX 10过渡的一年,在这一年内主流的显卡硬件从DirectX 9技术转到DirectX 10技术,这已经成为时下硬件市场的大趋势。游戏应用软件的反应虽然慢了一些,但也开始向DirectX 10伸出了触角,《失落的星球》、《生化奇兵》、《冲突世界 ...
第1页:前言:DirectX10真比DirectX9画质好吗? 2007年是显卡技术从DirectX 9向DirectX 10过渡的一年,在这一年内主流的显卡硬件从DirectX 9技术转到DirectX 10技术,这已经成为时下硬件市场的大趋势。游戏应用软件的反应虽然慢了一些,但也开始向DirectX 10伸出了触角 ...
虽然Windows Vista跳票了,但这并未影响微软在游戏开发者大会(GDC)06上的展示计划,来自Xbox、DirectX、XNA、游戏工作室、Casual Games等部门的微软代表相继登场,进行了多项演示和介绍。 Windows Vista将是PC游戏开发人员在近期内面临的最大挑战,因为它将带来全新的 ...
今天,Mesa开源显卡驱动架构迎来了也许是最为有趣、最为重要的一个Gallium3D状态追踪器(State Tracker)。通过它,微软DirectX 10/11 API终于真正投入了Linux的怀抱。 Luca Barbieri宣布,他已经在Gallium3D驱动中增加了一个名为“d3d1x”的状态追踪器,籍此实现了对Direct3D 10/11 ...
Wine 3.0 is now available to help you run Windows applications and games on Linux, macOS, and BSD systems. Wine -- or 'Wine is Not an Emulator' -- is a compatibility layer that implements the Windows ...
We've been waiting for the first DirectX 10-capable game to appear, anything really. Windows Vista has been available for almost half a year, and we've been wasting our GeForce 8800 GTX's precious GPU ...