OpenGL的脚步是越来越快了:Khronos Group今天又发布了该规范两年内的第六次升级“OpenGL 4.1”,维持了这个免费开源规范的快速进化,距离上个版本OpenGL 4.0也仅仅过去了四个半月。 OpenGL 4.1规范由OpenGL ARB(架构审核委员会)工作组定义,继续保持全面向下兼容,并 ...
当前的模拟器支持EGL 1.3,开发需要Visual Studio 2005开发环境,程序暂时只能工作在Windows XP平台,最低要求支持SM 2.0的显卡。 最后,AMD建议使用最新的催化剂驱动。 AMD OpenGL ES 2.0模拟程序下载地址 【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技 责任编辑: 相关资讯 ...
WebGL 是一套用于渲染 2D 和 3D 图形的标准图形库,其标准是由 Khronos、AMD、爱立信、谷歌、Mozilla、Nvidia 以及 Opera 等共同制定,允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起。通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发 ...
OpenGL ES 3.0向后兼容ES 2.0,它让开发人员在支持硬件规格的要求上更加容易,同时该标准也为移动设备带来了更多桌面版OpenGL 3.3和4.x标准的功能。 其中最重要的就是新的纹理算法带来了更好的纹理压缩表现(包括 ...
使用微信扫码将网页分享到微信 OpenGL 规范被广泛用于 PC 和移动设备。在昨天的 SIGGRAPH 2012 大会上,OpenGL 背后公益性组织科纳斯组织(Khronos Group)公布了新版本: 面对移动领域的 OpenGL ES 版本更新到 3.0; 面对桌面领域的 OpenGL 版本更新到 4.3; 可运用在增强 ...
AMD hat erstmals einen Grafiktreiber für Desktopsysteme veröffentlicht, der OpenGL ES 2.0 unterstützt. Der in einer Betaversion vorliegende Treiber ATI Catalyst 10.7 Beta OpenGL ES 2.0 ist zur ...
Die ersten im OpenGL ARB geführten Diskussionen um OpenGL 2.0, die Positionen verschiedener Hersteller dazu sowie eventuelle Probleme auf rechtlicher Seite, was Technologien und deren breite Anwendung ...
HTML5 bildet die Grundlage für interaktive Inhalte im Browser. Im Vergleich zu älteren Standards erlaubt es die direkte ...
Googles ANGLE, die "Almost Native Graphics Layer Engine", wurde ursprünglich geschaffen, um WebGL-Inhalte im Chrome-Browser nahtlos auf der Windows-Plattform betrachten zu können. Dazu übersetzt die ...
Das OpenGL ARB (Architecture Review Board) und SGI haben den Grafik-Programmierstandard OpenGL 2.0 verabschiedet. Standard erfuhr einige Verbesserungen und Erweiterung und hat die Hardware-unabhängige ...
Unter der - für ergänzende Informationen angegebenen - Webadresse heißt es: "2. Why is my graphics card incompatible? The following section contains technical detail. Please read on if you are ...