Unity 是一个专门为 C 语言设计的轻量级单元测试框架,核心目标很简单:让你在任何 C 编译器、任何嵌入式工具链里,都能方便地写单元测试。 │ ├── unity.h # 对外断言宏与 API(TEST_ASSERT_*) 如果你把 Unity 当成第三方库引入自己的嵌入式项目,通常只需要: 拿 ...
快科技10月18日消息,Unity官方平台公众号昨日宣布,Unity 6引擎正式发布。 据了解,Unity是一个跨平台的游戏开发引擎,主要用于开发2D和3D游戏,同时也被广泛应用于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、模拟器和互动体验的开发。 而此次发布的Unity 6加入了众多新工具和 ...
前段时间,Unity 6引擎宣布在中国大陆以及港澳地区下架。可能有些细心的开发者已经发现,其实早在2024年年底,Unity的中国官网上就已经无法下载下载Unity 6,只能下载到老版本。 对于这个调整,Unity官方在4月7日也给出了官方声明,Unity 6引擎以及未来的新版本 ...
这个问题问的非常好,因为这个问题背后藏着一个编程之道——注意,是道的高度,而非术,所以并不强求大多人能在没有足够的实战经验的时候能理解。 首先UE的蓝图和unity的C#本质区别在哪儿? 如果要做一个危险的类比来理解这个问题,那么一言以蔽之就是 ...