CD Projekt在近日的财报会议上宣布,《赛博朋克2077》已经在上一季度达成了3500万份的累计销量。游戏达成这一里程碑式销量的消耗的时间,比另一部高人气作品《巫师3》快了一年多。
扩员时间:作为《赛博朋克2》开发的主导工作室,波士顿工作室暂时将扩员时间安排在2026年到2027年之间,且这次扩员就是一次大规模扩员,并准备在2027年年底让团队进入满员状态全力开发游戏。
在游戏行业,玩家的期待与开发商的计划之间往往存在着微妙的平衡。最近,CD Projekt RED的联席首席执行官Michał Nowakowski在财报发布后的会议上重申了一个令人失望的消息: 《巫师4》不会在2026年发售 。这一声明再次打破了玩家对游戏早期发布的希望,引发了广泛的讨论和关注。
“我唯一能透露的,是《巫师4》不会在2026年发售。我们通常不会透露任何关于技术或设计方面的具体细节,《巫师4》也是如此。以既定进度全面推进制作,能说的就这么多。” 《巫师4》的开发人员多达450人,于一年前正式进入全面制作阶段,CD Projekt ...
CD Projekt 2025年第三季度财务业绩较去年同期显著改善,销售收入达到349,072千波兰兹罗提,比2024年第三季度增长53%。更令人印象深刻的是,公司净利润同比飙升148%,达到193,492千波兰兹罗提。
在2025年第三季度的财报发布中,CD ...
新款DM15 R2R在机身更加紧凑的同时实现了性能升级,采用五核心系统架构,集成CD伺服、USB DAC、R2R模组及蓝牙模块,并由独立MCU统一调度管理。音频输出能力显著提升,单端输出功率达310mW+310mW,相较前代提升66%;平衡输出则达到1150mW+1150mW,增幅为74%。
向你的猎魔人抛硬币并保持耐心,因为《巫师4》下个月不会出现在2025年游戏大奖赛上。这款备受期待的CD Projekt RED角色扮演游戏将缺席本届颁奖典礼,预计只会在“最受期待游戏”提名环节中被提及。此消息直接来源于CD Projekt ...
全球领先的食品和防护包装解决方案供应商希悦尔公司近日宣布已达成最终协议,将被私募股权公司CD&R旗下的基金以约62亿美元的价格收购,收购价格为每股42.15美元现金。
CHARLOTTE - 包装解决方案提供商 希捷空气公司 (Sealed Air Corporation) (NYSE:SEE) 周一宣布,已与私人投资公司CD&R旗下基金达成最终协议,将以全现金交易方式被收购,交易价值103亿美元。