全网最细的Unity 2D交互水 集百家之长 shader动态波浪 使用SpriteShapeController组件制作教程. 此教程结合了多教程的优点,集百家之长,精炼了此类2D水做法,包含交互产生及传播波浪的原理、优化性能的方法、利用shaderGraph制作动态波浪的思路等等内容。如果你也是 ...
一直以来,寻找丢失的渔网就是碰运气,但如今,潜水员借助微软 AI,能够以极高的准确度,找到丢失的渔网。