在 C# 编程中,数组是一种常用的数据结构,用于存储固定数量的元素。然而,数组的大小在声明时必须确定,并且之后不可更改。这在某些情况下可能会限制其灵活性。幸运的是,C# 提供了 `List<T>` 泛型类,它允许我们动态地添加和删除元素。本文将详细介绍 ...
第一次接触 C# 的时候还是在大学课堂,然而参加工作之后一直没有用上这门语言!当时学的东西也差不多都还给老师了。 现在入手 U3D,又得重新开始捡起这门语言了! 比较奇葩的是,再次接触这门语言第一个令我纠结的点不是语法、特性之类的,而是 C# 怎么 ...