在现代软件开发中,异步编程和多线程技术是提高程序性能和响应能力的关键要素。本文将深入探讨C#中的异步编程模式及其与多线程的区别,并对Thread、ThreadPool和Task三种多线程实现方式进行详细分析,帮助开发者选择适合的工具来优化自己的应用程序。
有多个长时间的任务,任务数量固定,其生命周期跟随程序,任务的具体内容大概是while循环中处理各种业务,请问选用Thread还是Task比较好,单核和多核对其性能有影响嘛?
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