让网络游戏服务器的编程变得轻松简单。 改变行业现状,降低使用难度,让游戏开发领域的生产资料公有制! 开放、自由、友好的开源协议 过去、现在、将来都不会有商业版本,所有功能全部开源。 承诺项目的维护周期是十年起步, 2022-03-01 起,至少十年维护 ...
2024.4.7 +重写敌人生成完成敌人自动生成,敌人AI设计 +场景更新(新增过度场景动画) +地图烘焙,武器系统给更加完善 +更新主菜单(新增致谢目录) ...
近日,硬核单人生存FPS游戏《Road to Vostok》开发商宣布该作的公测Demo 1 v3版本已发布,并且完成了一项大工程:游戏引擎完全从Unity切换到了Godot。 该作首次亮相时吸引了超过400000名玩家游玩,游戏背景设定在芬兰和俄罗斯之间的后世界末日边界地带,玩家需要在 ...
我们与iLLOGIKA合作制作了第一人称射击游戏模板FPS Microgame,用来帮助新用户学习使用Unity。 FPS Microgame是一个简单而功能完善的游戏项目,提供相应的使用教程,你可以跟着教程进行编辑和定制,制作出自己的游戏。在制作完成后,你还能够将游戏分享到网络,供 ...
关于Input组件,有款比较知名的插件叫Easy Touch,在许多的项目中都应用过,在Untiy的Standard Assets下也有一款官方的Input插件-CrossPlatformInput,我之前还没有使用过,所以参考了一些资料,将简单的使用教程记录一下。 现在Unity都是分模块下载,Standard Assets需要我们 ...
FPS Creator X10可以让玩家自制第一人称射击游戏,并且能利用Windows Vista中DirectX10的全新酷炫功能。 通过这款工具,玩家不懂编程也可以设计出专业的3D游戏。制作过程非常简单,只需拖放操作就可以为游戏加入数以百计的特效,因为FPS Creator X10完全支持Direct X10 ...
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