IT之家 3 月 14 日消息,DXVK 2.6 更新于昨日正式发布。作为基于 Vulkan API 实现 Direct3D 8/9/10/11 接口以提升 Linux 游戏体验的关键组件,这是该项目的最新迭代版本。 同时 Valve 即将基于 Wine10.0 重构 Proton 10.0 的 Steam Play,由于 Proton 基于 DXVK 和 Wine 开发,预计可以提升 ...
在通过一个VkInstance来实例化Vulkan库之后,我们在系统中需要寻找并选择一个支持我们所需功能的显卡。实际上,我们可以选择多个显卡并且同时使用它们,不过在此教程中我们将选择支持我们所需功能的所有显卡中的第一个。 我们添加一个pickPhysicalDevice函数 ...
X-Silicon 公司近日发布新闻稿,发布了开放标准、低功耗的 C-GPU 架构,重点结合了 GPU 加速与 RISC-V 矢量 CPU 核心,形成低功耗、单处理器解决方案。 C-GPU 架构将打造成为开源、统一的 RISC-V 矢量 CPU-with-GPU ISA 架构,并硬件抽象层(HAL)提供寄存器级硬件访问。
IT之家4 月 4 日消息,X-Silicon 公司近日发布新闻稿,发布了开放标准、低功耗的 C-GPU 架构,重点结合了 GPU 加速与 RISC-V 矢量 CPU 核心,形成低功耗、单处理器解决方案。 C-GPU 架构将打造成为开源、统一的 RISC-V 矢量 CPU-with-GPU ISA 架构,并硬件抽象层(HAL)提供 ...
Skia 是一个开源 2D 图形库,提供可跨各种硬件和软件平台工作的通用 API。 它充当 Google Chrome 和 ChromeOS、Android、Flutter 和许多其他产品的图形引擎。也是国内大厂自渲染首选图形库。 OpenGL 是什么 OpenGL 是一种跨平台的图形 API,用于为 3D 图形处理硬件指定标准的 ...
和其他图形API一样,Vulkan也被设计成跨平台。但是以前的这些图形API在设计时和当时的显卡关系密切,只是提供了一些可配置的固定功能。编程人员不得不在显卡厂商的怜悯之下,使用所谓标准格式的顶点数据来勉强进行光照( lighting )和着色( shading )操作。
在前几章我们已经提到了帧缓冲好几次,并且我们已经创建了一个接受一个与交换链图片相同格式的帧缓冲的渲染过程(render pass),不过实际上我们还没有创建帧缓冲。 在渲染过程创建时指定的附件(attachment)会被包裹到VkFramebuffer对象中进行绑定。一个帧 ...